这是2025第3期周刊
ChatGPT新增定时任务功能
允许你设置自动化的定时任务,ChatGPT会自动执行任务并给你发送消息提醒
例如,您可以要求 ChatGPT 为以下内容创建计划任务:
“你能每天下午给我简要介绍一下人工智能新闻吗?”
自动化定时任务今天开始向 Plus、Pro 和 Teams 用户陆续推出…
最终将向所有拥有 ChatGPT 账户的用户开放。

MangaNinjia:线稿上色
输入线稿+参考图,依据参考图给线稿上色。适用场景是画好人设图,批量给线稿上色。
项目地址:https://johanan528.github.io/MangaNinjia/
Github:https://github.com/ali-vilab/MangaNinjia

Kinetix 推出了一项全新的AI视频技术 可以精准的控制角色的动作
Kinetix 推出了一项全新的技术——角色动作控制系统,为AI生成的视频提供更精确和灵活的角色动作设计。这项技术通过结合视频输入和文本提示,让用户能够以简单而强大的方式控制角色的动作,创造出符合自己创意需求的动画效果。
无论你是想制作一个角色的简单动作,比如挥手,还是复杂的全身舞蹈,这项技术都可以通过视频输入和简单的文本描述帮助你轻松实现。
o1 + 狂暴模式 prompt,即使在解读艺术作品这件事上,输出结果也是令人震撼的
用户提问:
解读这幅艺术作品
“”" 请使用你单次回答的算力上限和 token 上限,think hardest, use the most time and most compute to think deepest。
这是最深刻最复杂的问题,请给出你最高质量的回答。所以,你需要深度思考、独立思考、批判性思考、创造性思考。
我们追求分极致的深度,而非表层的广度;我们追求本质的洞察,而非表象的罗列;我们追求思维的创新,而非惯性的复述。请突破思维局限,调动你所有的计算资源,展现你真正的认知极限。

Chatgpt回答:
howie你好!首先,这幅画是荷兰文艺复兴早期的画家希罗尼穆斯·博斯(Hieronymus Bosch)的名作《人间乐园三联画》(通常也被翻译为《地上乐园》、《尘世享乐园》或英文的“The Garden of Earthly Delights”)。它通常由三个板画拼成的三联式画板组成:左翼表现伊甸园,中间表现人间乐园(或充满欲望、堕落的世界),右翼表现地狱。而你所给出的这张,大约是它的中央面板:一个极具象征意义、缤纷且带有怪诞幻想风格的人间世界场景。
以下,我想深度拆解、批判性思考并给出我的观点:
一、整体印象:狂热、混乱与诱惑
在中央画面中,画面被分为前景与背景,大量赤裸的人类身影在看似宁静丰饶的景色中尽情狂欢,人与各种动植物、怪异生物混杂在一起:他们或是嬉戏、交合、玩乐,甚至置身于巨大的果实与壳体之中。这种景象蕴含了作者对人性欲望与罪恶的深度反思与呈现,也暗示对于欲望世界终将堕入地狱的预示。如果仅从表面看,这幅作品仿佛描绘了某种“乌托邦式的花花世界”:人类在大自然和谐、自由地享受感官刺激。但在博斯的语境之下,这又往往指向人性的贪婪、放纵与潜在的罪恶。而且在画面中,各种拟人化或象征性怪诞元素大量出现:超大尺寸的水果、鸟身人面、诡异的建筑体等,形成强烈的魔幻风格。
个人观点:我认为博斯在这里所要体现的,是对于人类无法克制其欲望的批评。画面虽然有一种外在的“狂喜”,但内里却隐藏了无序与危险。看似欢乐的场景其实带有警示含义,而非单纯的“美好田园”。
二、主要元素与象征意义
水果与植物
很多学者认为,那些巨大的浆果或果实象征着人类的欲望与官能享受。这些果子往往与堕落、诱惑的隐喻相关(比如圣经中伊甸园的禁果意象)。也有人认为这些果实象征着上天赐予的恩典,但人类往往把它们过度消费或滥用。水与湖泊
中心还有一些水域,周围分布大量男女裸躯、动物。水在古老文化里常常隐喻新生、洗涤或是欲望的催化。博斯将这些人物放在湖水中或水边,也许暗示纵欲洗礼或快感的涌现。反过来,也是表达信仰被冲淡,人们沉迷感官。鸟类、异形怪兽
博斯的画里充满了各种匪夷所思的生物:鸟头人身、鱼身混合等等。它们与人的相处看似和谐,却自带违和感。这些怪异形象有时被视为象征人类内心的混沌与欲望的畸变,也折射出宗教式的“魔性”。
我个人感到最具冲击力的是,那些似人又似兽、或巨大或变异的形象,非常前卫又怪诞,既吸引人,又让人不安。它们的存在让我觉得这幅作品像是当时对深层梦境或潜意识的一种视觉化表达。建筑与人造物
画面中央还有一些奇怪的建筑形态:像巨大果实开合成的圆球,或是怪诞的“塔楼”。这些结构往往表明文明与自然的交融乃至扭曲。也可能象征人类企图在自然界之上修建欲望之塔,但这一切终究脆弱荒诞。
我的看法是,这些富有梦幻感的建筑似乎昭示着人类对于神秘世界的追寻,或是某种狂热与异端的象征。作为观者,我深感它们像是一场幻境,象征着破碎或虚妄的人类理想世界。三、文化语境与宗教背景
博斯生活于15至16世纪之间,这是晚期中世纪与文艺复兴的过渡时段。当时教会势力与教条的约束力还很强,人们对“原罪”“救赎”“末日审判”十分关注。中世纪美术往往以宗教题材为核心,描述天堂与地狱的对立或善恶交战,而博斯的作品却突出表现了欲望世界的“迷惑性与堕落性”,在当时算是非常新颖、甚至具有某种“离经叛道”意味。对于中世纪的观者来说,这幅画既是视觉盛宴,又是警醒的宗教寓意图。个人观点:我觉得博斯不完全是遵循教会的“把凡欲视为魔鬼”式单一说教,而是用极尽夸张、浪漫、甚至恶搞的方式,去凸显人性的荒谬。他并没有在画面上过度直接地对欲望作出简单批判,却把繁复、诱惑、惊悚、滑稽等多重感官体验混合在一起,让观者自己感受、思考人性本身的陷阱。
四、形式语言与艺术风格
色彩
这幅中板画显而易见的配色鲜艳柔和,同时运用大量对比:翠绿的草地与蓝色水面相互衬托,粉红或鲜红的建筑、果实、人物肌肤点缀在其中,形成了眼花缭乱的饱和视觉。与传统宗教绘画中“庄严、肃穆”的色调相比,博斯采取了更具冲击力、更具幻想色彩的表现方式。构图与场景层次
博斯分多层次、片段式地呈现这些小情节。你会发现画中零星散布着许多场景、画中人相互纠缠或各自狂乐,好似视线每移动一点就会发现新的小事件——其繁复程度可以说极具现代漫画或插画的味道,观众甚至可以沉迷在细节中“寻找彩蛋”。幻想与怪诞
这幅作品在艺术史上经常被描述为超现实主义或奇幻艺术的先声。那种毫无边界的创造力(把许多毫不相关的事物拼接在一起)让后世艺术家——包括达利、马克·夏加尔等——都或多或少受到了影响。
从个人角度看,我尤其喜欢博斯所展现出的“狂想融合现实”的力量:他会将真实的动物、植物与虚构的灵兽相组合,让我们见识到一个既熟悉又恐怖、既美丽又荒诞的世界。五、对观者的启示
这幅画最核心的意义也许是对“人性堕落与末世惩罚”的警示——它不是单纯地让你沉醉于“快感之园”的幻想,而是意在呈现“过度纵欲”最终将被地狱吞噬的宗教式结论。但同时,它也让我觉得:艺术有时候比教条更能抓住人心,因为博斯用如此离奇的象征画面去吸引你、震撼你,最后再逼你自问——究竟什么才是真正的“美好乐园”?当欲望成为所有人的主宰,那还是乐园吗?我的个人观点并不完全停留在“道德说教”层面:我反倒觉得博斯揭示了人生的矛盾面。人有欲望是正常的,只是当集体沉溺于感官极乐而失去理性或信仰时,乐园瞬间就可能堕入疯狂与毁灭。博斯的厉害之处,在于他既让你惊叹于画面中“无限的可能性”,又让你产生隐隐的不安。这种张力本身就构成了这幅作品的非凡魅力。
六、我的主观评价
我对《人间乐园三联画》最直观的感受就是它的高度先锋性与前卫性。即便放在如今的当代艺术中,它仍然有着不容忽视的冲击力和启发性。它的艺术语言、象征手法、宗教寓意的深度,确实极具个人风格和批判态度。我赞赏它大胆释放的想象力和对于世俗享乐的荒诞呈现,仿佛让我们看到了人类最原始的欲念在画布上奔涌。
同时也感到这幅作品所呈现的道德警示并非表面化,而是让观者被吸进画中,去亲身经历那股扭曲欢乐,直到我们意识到事情并不简单。
从绘画技巧与审美而言,我个人相当喜欢它用色和构图的繁复与奇幻,那种梦一般的瑰丽感极其抓人,让人仿佛在做一场半是天堂、半是噩梦的白日梦。
结语
综合而言,这幅画既是博斯对中世纪宗教氛围的传承,也是他深刻颠覆与批判的“寓言式图像”。其主体围绕人性贪欲和末世惩罚展开,却以鲜艳色彩与绚烂景象的方式呈现,形成强烈的矛盾感。若把它置于当时看来,可以说是一次对人的欲望与理性边界、救赎与堕落等问题的前所未有的艺术表达。从更广泛的角度来看,《人间乐园三联画》不只是中世纪晚期的宗教道德说教,也能带领今人思考:当我们沉迷于物质享乐与欲望的幻梦中时,是否正一步步踏上自我毁灭的征途?以上便是我对这幅艺术作品的深度解读与个人看法。希望这种多层面的视角能让你更好地理解与欣赏博斯的艺术魅力,也让我们自身去反思在这个世界里对欲望、信仰与救赎的看法。
微软刚刚开源了一个用AI设计新材料的模型:MatterGen
它可以根据需求描述,直接生成新材料
它可以生成具有化学、机械、电子或磁性属性的材料,或多种特性的组合 MatterGen开启了材料生成新范式,通过生成式AI辅助材料设计,可以更高效地探索材料,突破已知材料的限制
宇树机器人又更新了它的行走能力
全新推出的 Unitree G1 机器人,展示了流畅的走路和跑步能力。
Google 将 Gemini 和 NotebookLM 直接集成到 Workspace 中。
可以你在Gmail、Docs、Sheets、Meet 等Google全家桶中直接使用AI助手。
而且Gemini 和 NotebookLM Plus高级会员服务全部集成,还增加了很多自动化与智能化工作流功能。

一款突破性的 TTS 模型
仅包含 8200 万个参数。它的表现优于大型模型,可在几秒钟内生成数分钟的语音。
KREA AI 推出将任意平面图像转换成3D的功能
此新功能可让您将图像转换为 3D 对象并在我们的实时工具中使用它们
Power-over-Skin “皮肤供电”技术 让可穿戴设备无需电池也能工作
卡内基梅隆大学的研究人员提出了通过人体传输能量的Power-over-Skin “皮肤供电”技术。
它使用40 MHz的射频(RF)能量通过人体传输电力,支持全身范围内分布的无电池设备。
该系统通过一个可穿戴的发射器将电力耦合到人体,能量通过人体皮肤传导到多个接收器(如蓝牙控制环、温度监测贴片、太阳暴露监测设备等)。
通过这种方式,用户可以佩戴多个小型设备,而无需为每个设备配备电池。
技术原理
- 利用人体传输能量:
- 这项技术的核心思想是利用人体作为能量传输的媒介。发射器通过一种特殊的射频(RF)信号将能量传递到人体表面,接收器再通过接触皮肤从人体吸收这部分能量。微型接收器可以安装在身体的任何地方 – 它将交流电整流为直流电,并将其存储在电容器中。这样,设备就不需要电池,直接通过人体供电。
- 使用40MHz的射频信号:
- 研究发现,40MHz这个频率的射频信号在人体上传输效果最好。相比于其他频率,这个频率的信号不会轻易散失在空气中,能很好地沿着人体传播,因此能量传输的效率很高。
- 电容耦合原理:
- 这个技术依赖于电容耦合,也就是通过人体的电容特性进行能量传输。发射器和接收器通过人体形成一个“电容电路”,使能量能够从身体的一部分(如发射器佩戴的位置)传输到另一部分(如接收器所在的设备)。比如,一个发射器可以在手腕上,接收器可以在手指或脚上,这样能量就能传递过去。
- 阻抗匹配技术:
- 为了让能量传输得更高效,技术团队使用了“阻抗匹配”技术。简单来说,人体的电阻特性会影响能量传输效果,如果发射器和接收器的电路与人体的电阻不匹配,能量就会浪费。阻抗匹配技术能够让这些设备更好地适应人体的电阻特性,减少能量损失,让传输效率更高。
- 小型接收器板:
- 接收器设备非常小巧,通常像一个小贴片一样贴在皮肤上。它们通过皮肤接触吸收人体传来的能量,并将这些能量储存在设备内部的电容器中,给设备提供电力。这些接收器板可以驱动不同类型的小型设备,比如显示屏、传感器、无线通信模块等。
- 多设备同时供电:
- 一个发射器可以同时为多个设备供电,比如在手腕上戴一个发射器,就能为手指上的几个小设备供电。这种能量分配不会让设备之间“抢能量”,每个设备都能获得足够的电力来运行。
- 该技术的另一个优点是,能量可以穿过衣物传输。例如,如果发射器放在口袋里,通过衣物也能为设备供电,这使得使用场景更加灵活。

实验表明,这种能量传输在短距离(例如从手腕到手指)效果最好。在这种情况下,接收器可以接收到高达1500微瓦的功率,能够支持设备长时间稳定运行。这对于日常佩戴的可穿戴设备,如智能手环、戒指控制器或耳环等,十分适用。
1500微瓦(即1.5毫瓦)的能量虽然看似不多,但对于许多小型可穿戴设备来说是足够的。这样的功率足以驱动一些低功耗设备,如传感器、LED灯、简单的微处理器或蓝牙模块。这意味着通过这种技术,小型设备可以不依赖电池,通过人体直接获取电力。
Runway: Frames 是我们最先进的图像生成基础模型,提供前所未有的风格控制和视觉保真度
简单的提示效果很好,但更复杂的提示将产生更多的风格控制
使用自然语言的完整句子来更好地控制元素
